2018年12月31日 星期一

⟪倒數 0950⟫ - 【教育工作, 阿北特教日常, 敗家, 桌上遊戲】末日清倉戰利品開箱文 - 1

日期時間:2019/01/01  12:58
本日天氣:微雨
本日心情:心情不錯
《Awesome 0060》:去吃了網路上推薦的早餐店,喝了生平第一次鹹豆漿。


話說在2018的最後一天,我去撈了些寶。但因為這次貪便宜,所以都是挑樣品或是外文版的,所以有些連規則都還搞不太清楚....

小弟過去買謎題書也是這種凱子模式,真的!

今天利用四天連假最後一天,來好好檢視,順便想想要不要買卡套保護它們。本來想一次寫完的,看完六個遊戲之後,發現還有三個...
m(_ _)m

就分兩次來寫吧!
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遊戲名稱: 箱貓 Cat Box - Lite
適用年齡: 6+
遊戲人數: 2-3
遊戲時間: 5-10 min
配件: 20 張箱貓牌, 4 張貓咪牌
線上說明: https://goo.gl/jR8XzR
個人心得: 小品的遊戲,尤其考量到四個身份只能最多三人玩,是個不錯的遊戲思維(才必須要推測對手)。但不確定學生對於箱子的概念是否能理解。

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遊戲名稱: 貪心農場 Greedy Farm
適用年齡: 5+
遊戲人數: 2-6
遊戲時間: 5 min
配件: 70張卡牌(含48張農產品及22張害蟲)
線上說明: https://goo.gl/mN5s4B
個人心得: 有點像變體的心臟病,應該蠻歡樂的(= 容易吵架)。順便可以教學生認識害蟲?

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遊戲名稱: 樂可多 Ligretto
適用年齡: 8+
遊戲人數: 2 - 4 (但若三種買齊可以到12人)
遊戲時間: 10 min
配件: 160張卡(4 色, 4 背面, 1-10)
線上說明: https://goo.gl/8KmhtX
個人心得: 會比上面那個更瘋狂,然後可能會有一堆錯誤?!遊戲的規則其實對特教班的孩子有點複雜,但是1-10和不同顏色的牌,可能可以像UNO 一樣用來設計不同規則。

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遊戲名稱: DUCO
適用年齡: 6+
遊戲人數: 1-5
遊戲時間: 20-30 min
配件: 75 張卡
線上說明: http://www.ducogame.com/
個人心得: 條件較多,在搜尋取得高分的時間過長。有點想調整成拿個沙漏,然後所有人同個時間區間做放置的動作。應該會逼迫人要加快速度或是不要妄求找到最佳解,因為後放的也會被先放的影響。但應該不適合特教班的孩子玩。

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遊戲名稱: 花色轉轉盤 BUNT HERUM
適用年齡: 6+
遊戲人數: 2-5
遊戲時間: 20 min
配件: 1個六角盤, 58張圖卡, 12 個記過! 符號
規則說明:
準備 - 將六角盤置於桌面中央,將圖卡洗匀,發給每位玩家10張圖卡,覆蓋在自己面前, 記過"!"符號置於一旁,由年紀最輕的玩家開始。
遊戲過程 - 六角盤上有不同顏色的六種圖案,我們要將圖卡接在其中一個方向(號碼)上,但是同一個方向(號碼)上不可以有重複的顏色和圖形。起始者翻開一張圖卡,所有的人要搶答可以接在第幾排,最先答對的人將圖卡接上後取得翻牌權,下一輪由他翻牌:凡是有搶答卻答錯的人都記過一次(得到一個記過“!”符號) ,記過三坎就不得再參與遊戲,最先將牌出完的人獲勝。""
個人心得: 除了不要重覆這個概念不太確定是不是每個特教學生都行之外,其他倒是非常適合我們的學生,圖案及顏色都很簡單也容易判別。

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遊戲名稱: 彩虹公園 RAINBOW PARK
適用年齡: 4+
遊戲人數: 2-6
遊戲時間: 10-25 min
配件: 54張卡(7種元素卡, 5張pass 卡)
線上說明: https://goo.gl/XkXTZj
個人心得: 它就是個增加了一點元素的翻牌記憶遊戲,但是因為正反兩面都是對應用的,所以會一直被混淆容易弄錯,簡化規則後應該可以給我學生玩。

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註1: 在BUNT HERUM(花色轉轉盤)時,發現到居然店員隨機丟入的卡套剛好符合,很開心地開始裝時…那種感覺就像是當初在五碗茶,一群人開了新遊戲,大家一起邊聊天邊裝卡套的感覺。有種回不去而大家各奔西東的倀然…

註2:不含記憶黑洞,1600元買了9個遊戲,我有點懷疑當初是不是有漏算了。

⟪倒數 0951⟫ - 【教育工作, 謎題, 敗家】新天鵝堡的末日清倉

日期時間:2018/12/31  21:58
本日天氣:微雨
本日心情:心情不錯
《Awesome 0058》:穩穩地回復了外文的學習。
《Awesome 0059》:有足夠的時間跑到公車站,正好公車到達。



其實大概在十多年前就認識新天鵝堡的Yoyo了,他是個很熱情的德國人。當初我第一次搞資優活動就是跟他拿桌遊來辦的(全新品五折價....)



之前都沒有機會參與這個年底的大拜拜,這次一定要去的啊。
人真的很多,然後等我要走的時候人就少了,看來大家都是一早來撿便宜,像我這種到快十二點才到的人,可能只能撿剩下的。



不過我看的都不是精美盒裝的,而是二手的小品遊戲,一來便宜,二來有些可能小品所以規則簡單,我的學生易上手。後來還發現有些樣品或二手貨還包好了卡套,這可比盒子完整好太多了。



大概噴了1600大洋,看起來一款高檔遊戲也差不多這個價,但事實上我買了六七樣遊戲,所以算是很值得,就算只有一半適用都算賺到。



離開前又看到記憶黑洞這個遊戲在試玩,簡單,但是遊戲的機制我蠻欣賞的,所以就算是新品我一樣掏了錢包,再失血620。

不過,還是開心的啊!
未來再寫開箱(盒)文!

2018年12月30日 星期日

⟪倒數 0952⟫ - 【閒聊, 敗家】PIXIO|創意磁力積木–設計大師系列 (200入/8色組)

日期時間:2018/12/31  00:47
本日天氣:綿綿細雨
本日心情:心情不錯
《Awesome 0055》:WPF GP 2019 要準備開始了。
《Awesome 0056》:感覺上工作和生活逐漸上軌道。
《Awesome 0057》:成功完成overlapping irregular sudoku!。

PIXIO|創意磁力積木–設計大師系列 (200入/8色組)
(圖片來源:uDesign)

前陣子敗家的小物,因為看起來很可愛所以就買了。
因為很小一盒,所以不能說開箱,只能說開盒。

先說結論,不建議購買。

這並不是因為原本預購11月底到貨,它卻因缺貨而到了12月中才到。如果它是好物,那是值得等待。




它是一塊塊小的立方體磁鐵,我買的版本是200個/8色,每色25塊,也附上了一些組裝圖讓你可以組不同的小物。當然買越多色,每顆單價就越便宜,像100顆4色就1680,而小弟買的是200顆2499,平均就一顆降到12.5元。

我原本預期的是,它會不會是方塊版的彩色巴克球,輕輕一放就吸住,可以很穩定的組成。

可能是因為怕吸力太強,像強力磁鐵如果有拔開經驗的人,就會知道那很惡夢。所以它的吸力大概是一般磁鐵,相對來說,也就很容易因吸到別的磁鐵而歪斜。

但更麻煩的是,想成巴克球就是我科學知識的不足了,只要磁鐵一定有N和S,而它就是相對的,所以下場就是:



不是你放了,它就會吸好,還是要去調整方向才能正確吸住,如果一面就算了,一次要吸多個面(有些公仔是更立體的),那就是不斷調整的過程了。



如果說做公仔用幾顆慢慢調還好,但要收的時候,這種結果看在有點強迫症的人,真的是全身都不舒服啊!



老實說,我比較想去買立體強力磁鐵直接上色,不然就是買立方塊積木,至少便宜很多.....




https://www.peopo.org/news/5842 (就算是介結推薦也要自肥的概念)

不過看起來還是很可愛啦...
有點貴的可愛就是了....


2018年12月15日 星期六

⟪倒數 0953⟫ - 【教育工作, maker手作, 阿北特教日常】幸福集氣罐領取研習

日期時間:2018/12/16  09:22
本日天氣:晴天
本日心情:心情不錯
《Awesome 0052》:簡單的輔具裝置,但只要設計好,就有大幅擴展應用的空間。。
《Awesome 0053》:和國小老師相遇,正好解決我期待的交流邀約,也謝謝她願意。。
《Awesome 0054》:謝謝老大給的世界賽檔案,印了幾百元但心情超好,老闆還打八折。XP。



【1. 活動名稱】:幸福集氣罐領取研習
【2-1. 活動日期】:12/15/2018
【2-2. 活動時間】:早上
【3-1. 活動地點】:其他學校或機關
【3-2. 描述地點】:台師大特教中心B1
【3-3. 主講人】:南師及台師團隊
【3-4. 報名來源】:FB
【4. 活動人員及模式】:教師, 個人參與
【5. 參與人數估計】:31-100人

【6. 重要事項記錄】:
目前發展聯結:https://goo.gl/14xgbG
幸福集氣罐分享平台: https://reurl.cc/odvR5
輔科舞告賀(相關的教案、遊戲及影片連結)https://sites.google.com/site/nutnspeat/
12個小遊戲的聯結: https://www.owlieboo.com/educational-games.php
相關的ppt :https://goo.gl/rs961t




這個裝置就是直接代替滑鼠的左鍵。也就是只要網路上或遊戲是使用到左鍵的,都可以使用,但是要記得游標要移到畫面才有作用。
瓶身從一開始的玻璃-》麥當勞紙杯-》麥當勞塑膠杯,而且杯身上有麥當勞,孩子會很興奮。上蓋的杯子是使用麥當勞的冰咖啡杯,而下方的杯子則是麥當勞的柳橙蘇打或是漂浮系列的杯子,壞了可以自己去買。
分開的設計讓上下層不會卡住,另外上層加一個橡皮筋可以再做分開。若下層比較鬆,可以用電工膠帶黏一圈,然後就會比較緊。
也可以連結到Android 的裝置使用(但iphone 不行)
有選配的漏斗型讓操控能力較不佳的腦麻孩子使用。(圓球)。空的圓球可以讓老師自由放不同的東西進去。
要改成按壓的方式進行時,就可以把杯身拿開,直接就變成按壓的模式。

【7. 個人特別心得】:
募資計畫影片 - 但已達標無法捐款
https://www.flyingv.cc/projects/20964


一組要印到8小時。
有心的想法,麥當勞的企業合作故事讓人感動。贊助杯子,贊助紀念品。【單純的只是覺得麥當勞的杯子正好適用,而向麥當勞提出杯子的請求。企業對於只要杯子而不是要錢的支援有點訝異,後來主動詢問是否需要其他的支援。最後才變成在募資計畫中,麥當勞負責贊助者的贈品餐券。是一個很標準的 - 送的人感動,而收的人感謝。】
APP - 不讓你吃到, 丢小雞。這些可能都可以在班上使用。
計算機使用直接用ipad 教學,也許是可以思考的方向。
是否可以透過增加藍芽,讓使用上可以不必連接而可遠距?

2018年12月14日 星期五

⟪倒數 0954⟫ - 【外文單字, maker手作】陽春版的背日文五十音

日期時間:2018/12/15  08:24
本日天氣:微雨
本日心情:還好
《Awesome 0050》:終於在處理學生的事情上比較稍稍沉穩地面對,讓孩子有㫢木日弓日穩下來,自己也不用付出太多傷害關係的代價。
《Awesome 0051》:一早悠哉的路易莎時光。


終於年紀大到可以去上夜補校了....
這學期聽到我們學校的補校有日文課,而且從五十音開始,進度很慢,所以就想跑去上免錢的,和大哥大姐一起上課學習。
但這時候才發現年紀真的大了,記性不好(話說我記性也沒好過就是了),背五十音是今天背了明天就忘了,就想用一個簡易的方法出題來自己考自己(因為難的我也不會)

這時Google SpreadSheet 就派上用場了!
其實就是用亂數去找列表,所以每次打開都會是不同的題目,然後只要在任一空白儲存格有變動,所有題目也都會更改。

 


檔案連結: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QkvUfkwXQoCI7i3h8n2Cjv52xNoiMDWejpG9IoqGbR0/edit?usp=sharing

共分成從片假名,平假名及讀音出題,當然也可以列印下來寫,不過我比較習慣是用手機打開,然後有空就考自己一下。希望下次上課不要再輸給大哥大姐了...(泣)

2018年12月10日 星期一

⟪倒數 0955⟫ - 【謎題】捷運踩地雷

日期時間:2018/12/10  16:32
本日天氣:微雨
本日心情:還好
《Awesome 0047》:下車時一個可愛的小男生有禮貌的向司機大哥說謝謝。
《Awesome 0048》:和老哥哥再聚,把酒言歡。
《Awesome 0049》:把心情平靜下來。

捷運踩地雷 - 城市尋寶 x 台北捷運路網捷運踩地雷

買了不曉得有沒有半年,總算是抽到空檔去實際玩了一趟。
由於沒有單人包,所以就買兩人包的版本。至於另外一份,呃~~就放水流吧!

但不能爆雷(啊就是踩地雷啊),所以只就一些流程去做心得分享,以及說一些公開的資訊。以下的過程都是我個人進行....


  • 出發站是在指定捷運站。基本上開始前就要先下載好他們的APP,再搭配解謎手冊。但由於會偵測GPS,所以一定是要到指定點,APP才會提供訊息。手冊上會有一些資訊是缺漏的,非得等到開了APP那個站點進入之後才會提供。
  • 有結合周遭景物的方向以及搭配去做設計,而且不會很突兀。但也有一兩個點就是在說明版上的文字(我個人沒有很喜歡種方式)
  • 由於是在假日出發,所以和另外幾個團有相遇而會走相同的路線。所以由大家的方向來看,基本上題目不是隨機的,而是已經設定好的。
  • 題目的設計需要思考多樣性,可是有時候會想錯方向,當然就某方面來說,可能也算是要平行開放的思考,但有時設定並不算是一個很完美的題目,有的需要試了多次才會知道他要代表的意思。
  • 會有陷阱,或是設計者先想到解謎者可能答錯的方向,所以即使答錯也不會是千篇一律的"你錯了",在部分正確或是錯在小細節時,會有不同的回應訊息,這算是不錯的概念。
  • 在某些關卡過關是會贈送某些站,不用到該站即可解題,一開始覺得很不錯,但後來覺得很煩(啊,那裡就沒有啊,我幹嘛要被強迫解題),不過到最後還是會有一些關聯。
  • 謎題有各式各樣的模式,APP設計得不錯,只有一次跳出,但是再點進去可以繼續進行,遊戲流程算是順暢。
  • 使用提示會留下紀錄,也會影響最後的評價。




最後的結果是54%,算是中下,其實大部分關卡我都可以落在30%以內,主要是有一關真的一直找不到錯誤就看了答案,所以評價因此跌下來了吧。(總之別去看答案)
下次應該可以再挑戰別的項目。



2018年11月13日 星期二

⟪倒數 0956⟫ - 【書本好讀】巡者四部曲

日期時間:2018/11/14  11:35
本日天氣:晴天
本日心情:還好
《Awesome 0044》:假日泡溫泉的途中看到好多隻猴子。
《Awesome 0045》:沒有去趕前一班車,結果才知道前一班車過站不停。
《Awesome 0046》:和好動的學生處於暫時性動態的平衡。

「巡者四部曲」的圖片搜尋結果


好啦,知道有六本啦!就只看完四本嘛!(耍賴)

不過也只會看四本而已。花了五天看完....

這部奇幻小說建構了一個極富創意的環境設定。這個世界的超凡人(魔法)是分善惡兩個陣營,但兩者之間又無絕對的對立。夜巡者為善良的一方,負責在夜間的巡邏,糾出壞蛋以維護良善。而日巡者則是邪惡的一方,在日間搜索,避免良善的一方破壞平衡,為著讓世界更好的鬼話動用魔法去干預這個世界。所謂的善與惡,也只是單純的是利他或為己間的區別而已。所以中間有不少橋段就是惡人嘲弄著偽善,當然也有很多以善之名而行恐怖之事的作為。

雙方也就會有所謂的大和約,約定可以做的事,施展的法術等級,甚至讓步 - 光明的一方容許抽籤配額,讓吸血鬼還是可以對少數倒楣的人動手,換取不要發生隨機獵殺的事件。而黑暗的一方在對手試圖用道德重整的法術試圖改變人心之際,假裝沒看見換取下一次可以有施展同等級法術的機會。

我個人很喜歡前兩部-夜巡者和日巡者。兩本書從不同的角度去看這個制度,善良及邪惡的陣營面對事情之際,內心是怎麼想的,怎麼去看另一方的作為,以及如何去斡旋,亦帶點推理偵探的意味(這點後續再談)。中間的大審判官及幽界自動啟動的平衡機制鏡子,也讓具備魔法的超凡人,多了額外約束的力量。

接著來說我沒那麼喜歡的部分:

1. 線索太明顯-
它是奇幻小說,不是福爾摩斯,所以當然不能用高標準去要求。但是可能連低標都只有在漲潮之際才會碰到。有多次幕後的主使者還沒出現,就曉得是他。試圖想誘引錯誤導向的線索,卻舖陳得太多明顯,像是在森林的舖草挖洞陷阱正中央放了一塊巧克力蛋糕,讓人起疑而往反向思維去想。

2. 推理的機制和流程太作者個人思維-
在終巡者這部分可完整說明,一個超大危機要如何去介入,魔法的世界沒有說明書,於是主角(作者)千思萬想終於了解到暗示要如何解釋,所以他就成功了....。等一下,作者說了就算?在一個只容許成功的狀況下,主角如此篤定一個我完全看不出來的解釋,我只能說他好勇敢(為此我還重看了最後一段落,最後的結論就是:沒錯!這個解釋根本就是作者一廂情願而已)。其他的故事情節也有作者主導方向的痕跡。

3. 沒有被節制的魔法架構只會引發更無極的力量-
這其實是魔法小說最常出現的危機,如果魔法不需要付出代價,那麼到最後就會像滿天的煙火一樣,所有東西都可以輕鬆變出或改變,一堆情境都可以調整或修正。然後作者就陷入兩難,是要增加更多的設定去解釋為什麼有時候可以有時候不行,還是乾脆擺爛?我一直好奇在哈利波特中,妙麗使用的時光器如此強大,為什麼沒有人去搶她的東西然後做很多的事(反正到那本書最後也使用在個人用途了)。這系列巡曲倒是沒有擺爛,而是用了像大和約,大審判官,失衡時出現的鏡子去緩和了為什麼不能濫用法術的原因。但即使如此,到了第四部終巡者時,作者都自嘲艾德加的法器掛滿全身,活像是顆聖誔樹。而從夜巡者到終巡者,主角越來越強,對手也亦發誇張。到最後是改變全世界的危機,這也就是我為什麼不想再看下去的原因。

但就算如此,這套書的價值(我只承認前三部)仍在善與惡之間的哲學,如果為了消除惡而做的破壞是否為善?利己的行為是否就算是惡?為了更崇高的目標,善良陣營可否損及他人的利益?與其說邪惡陣營的一方受到了較多的約束,更甚者,善良陣營卻被自身的良心束縛,不斷地說服著自己的行為是良善的...

『是的。保存自己心裡殘留旳人性。散播凡人不需要的光明的同時,不要過度興奮或感動;如果認為自己純潔、完美,則不要落得狂妄自大。最困難的是不要絕望、不要放棄、不要變得冷漠。』

不管身為善人、惡人,別忘了我們都還是人。"

2018年10月20日 星期六

⟪倒數 0957⟫ - 【maker手作】聆聽花博的聲音- PechaKucha Night 設計師交流之夜 Vol.39

⟪倒數 0957⟫ - 【maker手作】聆聽花博的聲音- PechaKucha Night 設計師交流之夜 Vol.39

日期時間:2018/10/21  10:23
本日天氣:晴天
本日心情:心情不錯


【1. 活動名稱】:聆聽花博的聲音- PechaKucha Night 設計師交流之夜 Vol.39
【2-1. 活動日期】:10/20/2018
【2-2. 活動時間】:晚上
【3-1. 活動地點】:非公務機構
【3-2. 描述地點】:學學文創
【3-3. 主講人】:台中花博設計師
【3-4. 報名來源】:FB
【4. 活動人員及模式】:教師, 校外人員, 個人參與
【5. 參與人數估計】:100人以上
【6. 重要事項記錄】:


0. 吳漢中
花博執行

PechaKucha  原為日文,指的是喋喋不休。
連主持人都有20x20 的規定。工作是搶救中華民國的美學。


1. 方序中
花博卡設計師

用【究】這個字去表達自己。
聯想到台中,台中的花花草草,石虎,人和人之間的聯結,交通-捷運線,歌劇院,綠川。如何把這些元素結合,變成這次花博卡設計的挑戰。
台中市樹五葉松和市花山櫻花,把它變成布紋花紋,再做手繪抽象化。
顏色比較粉,以及四方聯結的概念,所以多張卡都可以上下左右拼起來,怎麼拼都可以做不同的圖案組合,合起來像是車廂,也代表了市民可以聯合在一起。
用最小的一件事情,讓大家都可以參與,也是一個很可愛的面。


2. 陳玉霖
花舞館建築師

花舞館基地在后里馬場。
四個圓組成了花舞館的結構,然後跟業主說這代表春夏秋冬,業主就很高興(大笑)。
雖然是直線的信徒,但是在這個案子無法拒絕圓形的召喚。
談室內的空間,含天花板(感覺在天空下)、牆壁(成為一道ribbon)、溫室空間(使用天窗,明亮,水簾牆,另一面則是抽風産生負壓,即使在室內也有互外微風吹撫的感覺)
透過花舞館這個水平的地標,讓大家曉得台灣需要的地標不是高大雄偉,而是貼近地面的。


3. 楊士毅
藝術圍籬剪紙藝術家

這次用鋼鐵的剪紙來呈現花博的圍牆。
台灣需要多一點打氣,少一點打擊,這樣台灣會更好。
題目:繁花盛開的祝福。
入口大棚放了許多蕨類,成為綠色星空。不只是看到自然,也看到心裡渴望的世界。
【樹與山】【森語圖書館】【石虎的守護】【大地的擁抱】
花博的圍籬不是內外的隔界,而是兩個世界的交會。
剪紙圍界-與花相遇、與樹生活、給大自然的話。
幸福是沒有門檻的,因為我們生活很辛苦,所以幸福應該要很簡單。
台灣會發光,不是因為世界看見他,而是因為有人愛著他。


4. 張維真
樂農館策展團隊

農業是和工業長久以來以為是對立的。但是實際接觸後,才會了解沒有哪一個是單純的對或錯。
田調以為是穿著白色洋裝在鬱金香田裡,一片美麗。但事實上是穿著最便宜的雨鞋踩進水田,然後在大太陽下汗如雨下。
去了解菇的生長過程,了解茶的種植,芭樂龍眼的採摘....去了所有的地方去看各項的農業,從辦公室冷氣房走出來,實際去學習農業。
全區覆土,用竹編去做了類似護國神山的造型。打破塑膠地板的室內空間。做果樹的棚架,實際種了蕃茄,學習如何去用光照射。
跟這些農夫真正的學習,然後在這個館中呈現,會是這次花博和之前有一點小小的不同,小小的挑戰。
【自然不能被設計,它只能被設計師模仿】


5. 陳宣誠
豐原葫蘆墩第五區策展人

來樹梢吹風 綠園道藝術播種計劃(新竹)
https://www.atanews.net/?taiwan=41835
作品本身不需太多的論述,因為它會消失,重要的透過作品本身可以看到什麼樣的樣貌。
救護站的天頂會是透明的,外面的光會打下來,感覺你躺在那兒是得到了救贖(大笑)


6. 羅文晟
台中花博設計總監

我們資源再利用非常徹底【石虎花車】
請世大運的團隊去向公務員及花博團隊做說明。談對台中的想像,談風土的故事,給公務員上課。因為台中以往辦過最大的活動只有燈節。
我們說是聆聽花開的聲音,但是各局處都不會聆聽各自的聲音啊!(大笑)
談行政上的事務,除了設計以外背後的那些故事。
一個組織如果有問題,就會開很多的會議。所以我們是個很有問題的組織,因為我們開了超過一千場的會議。


7. 尤瑪‧達陸
原生祕境策展人


8. 吳書原
后里森林園區策展人

所謂花園應該是感受到蟲鳴鳥叫,有變化的。
台灣的地形變化,是有極多種類的植栽變化。
高山植栽、蕨類、低海拔草類的選種、野草【台灣野草地圖】
用行架結構去模仿中央山脈的走勢。做成一個立體植物園的概念。
利用雷射光展現3D 群山投影的樣貌。


9. 劉德輔
永續家園策展人

永續家園一開始是很理性的,希望能做四口之家可以永續生活的房子。
稻桿牆體:農業副産品,也是建材。
工廠預製牆體,現場組裝,也是台灣第一棟稻稈捆複層牆建築。
昆蟲旅館、環境指標生物教室。
為了一棵大樹,整個房子往前移動十公尺。因為我們人死了,樹還會留著。
人的概念,是一個分享者,而不是統治者。所以我們縮小了人類,放大了大自然。


10. 林舜龍
從天上掉下了一顆種子藝術家

【豪華朗機工的老師】
帶了兒子上台,戲稱兒子是他的靠山。沒講兩句之後:【對不起,靠山在哭】。【我發現我的孩子長大了有點重量】。
介紹不同的藝術祭做的空間,談不同的想法。
草編的空間會爛掉,覺得這真是太美好了,因為就像人會離開。但對公部門來說....
一個有亮體,進去裡面是空的空間。這個空間要美好,就是我們每個人都要很用心。外面花花草草裡面是很美麗的,但這顆種子裡面就是空的。
種子會開花,而花開了之後就會有種子。


11. 潘天壹
發現館建築師

在聆聽花開的聲音主題還沒呈現時,這個場館就是在聆聽森海的聲音。(週遭是一片樹林)
基地在建構時,都依據現場的樹重新做了調整,讓樹完整的保存。
外牆採用了像是細胞狀的組成(再生磚),這個架構可以做二次的構成。模組化的狀態再加上流展性的樣貌。
發現館是一個聆聽者,而這些細胞會和自然做一個對話。
正隆企業贊助的生隆活虎館,用2500支的管子去做架構,夜間會發光,也不用外接電源。


12. 廖珮珊
發現館策展人

要滿足照片上所有人的要求和業主的想像,比較像是打雜的。
談展品及原生的植物代表了什麼議題,以及表現出的樣貌。
高等山林的空間,把溫度下降,地板下有很多松針,也放了台灣杉。
地面透過體感看到地板變化。

12. 王仲堃
發現館藝術家

餘杭/餘樂園/風車樹、餘杭一號。用遊戲的方式,運用互動裝置(投籃)遊玩時去感受。
談台北大安森林公園的大灣草圳-活水飛輪:利用人的力量去涵養森林。
花博發現館的水聲林 - 空中做聲音鐘,手工去調整,和林強老師合作。
噪咖擅長做互動的聲音和互動的裝置。
https://www.noisekitchen.tw/about/


13. 豪華朗機工
聆聽花開的聲音裝置藝術團隊

成立之初貧窮的旅行 - 看著巴黎鐵塔,四個人討論要怎樣才能做出來。
天氣好不好,我們都要飛 - 和27000個小朋友共同畫出。
https://www.youtube.com/watch?v=iwXOj3NPeZM
重回初衷,一種藝術家態度。
這件作品花了七千多萬做,可能是一輩子都不會再有的機會。
台中的産業很完整,而要做的就是如何讓在地的人感受到和他們有關,願意共同做。
創造人和花,人和自然的關係。聲、光、機、神!
科技,也可以融入到自然裡面。
最後一組的優勢就在這邊,工商服務時間....
一開始是使用六角形,但張耿豪設計師發現不對,在尸水才改成三角形的模式,也能呈現出更多的樣態。
創造不同的感覺 - 像是在內部發出過大的聲音,花會凋謝;呈現縮時攝影的樣貌;透過GPS,讓花開的方向能跟著日光走;呈現四季的樣貌;可能不同的日子有不同的變化。

【7. 個人特別心得】:
事實上2009 年就有胖奇趴。好懷念。
楊士毅的分享帶著愛,帶著真的心。他每句話都是誠實,都會打動人心。
一項工作,是亮點,是花錢的計畫,是呈現成果?還是透過不同的設計,讓人看到用心及在意,甚至呈現出那種感覺。
台中花博如果活下來,真的要感謝這些設計師。
聽了這場內容,你會知道我們為什麼需要設計師。當他闡述設計理念時,你會起心動念,期待可以好好感受他的作品。
應該坐椅子的,坐地板兩個多小時,腰整個好酸。
今天聽到了好多建築在架構及設計時的概念,以及設計師想要表達的想法。
初衷由誰來說,感受會不同!
當初就是因為《天氣好不好,我們都要飛》而喜歡上豪華朗機工這個團隊。
主持人的串場表現很棒!
從頭到尾,設計師全體表達的是一種尊重自然的態度,從這個點開始,去延伸想像和創意。

⟪倒數 0958⟫ - 【教育工作, 阿北特教日常】2018第二屆台灣兒童輔具展

日期時間:2018/10/21  02:15
本日天氣:晴天
本日心情:還好
《Awesome 0043》:第3次協助候選人助選活動一切順利。祝他順利當選。

【1. 活動名稱】:2018第二屆台灣兒童輔具展
【2-1. 活動日期】:10/20/2018
【2-2. 活動時間】:全天
【3-1. 活動地點】:其他學校或機關
【3-2. 描述地點】:國立科學教育館7F
【3-3. 主講人】:第一輔具
【3-4. 報名來源】:FB
【4. 活動人員及模式】:教師, 家長, 校外人員, 個人參與
【5. 參與人數估計】:100人以上
【6. 重要事項記錄】:


博陽科技-有很多不同的開關(還有搭配iPad使用開關)。至於ipad搭配的外殼一個要3800,可能會有點小貴。另外有像是校內老師從日本帶回來的計時器,不過要上千塊,而比較大的計時器看起來很有亮點,當然也就更貴。另外開關搭配了插入式的接頭,這樣子可以一個開關應用在不同的玩具裝置上面,而不用每個玩具都裝一個開關,而且會有線鬆脫的狀況。


第一輔具-輔具的製作和改裝應用。運用磁鐵,讓五個積木都放到正確之後,就會開始放音樂。這一點應該可以應用悠遊卡搭配的形式去做改良。另外在單句話溝通器上面,他們使用的開關是屬於比較大型的,對照現在個案的狀況,應該可以用校內現有的,然後讓他去做一個簡單的溝通表達,只要每一次老師去錄好聲音就好。
晉祥-老闆建議我們去申請瑪麗亞的擺位椅。因為台北市已經有學校在申請了,我們積極一點應該可以嘗試看看。


腦麻和地板滾球協會-地板滾球的遊戲包含了投擲滾球到呼拉圈、九宮格、以及打倒水瓶。有些活動應該可以當成地板滾球剛開始的入門的部分,也許可以放比較輕一點的瓶子,比較好打倒。搭配軌道可以讓學生更容易瞄準,未來是否要去借用讓學生去體會一下,這也許是一個可以思考的方向。

【7. 個人特別心得】:
小鬼沒來就沒辦法做評估了,感覺有點可惜。


全場一堆輪椅、推車、坐墊,稍微逛了一下就溜了,場地有點小擠。
丢滾球的感覺很漏氣,隨便一個腦麻選手都丢得比我好十倍。


反而是科教館的敲敲打打動手樂活動,有些項目可能可以帶學生來玩,像是風管飛行器和彈珠台,讓他們有機會去嚐試不同的素材組成。"

2018年10月14日 星期日

⟪倒數 0959⟫ - 【閒聊, 科技好物】我的Wemo 初體驗

日期時間:2018/10/15  10:53
本日天氣:陰天
本日心情:心情不錯
《Awesome 0042》:5個學生的課只有1個自己的個案到場,做最完整的服務。




今早第一次嚐試了Wemo電動租車,因為一年前登錄時送了30元的租車金,想說來嚐個鮮,也紀錄一下心得。
1. 找車子花了一點時間,位置很正確,但是在小巷弄裡就要把地圖放大,才能確定是哪一條。

2. 流程要先熟悉再按下租車,不然時間開始跑就開始算錢。

3. 先要按下啟動,才能開車廂拿安全帽,也因為如此,可能就會有人順手把手機放進車廂,切記千萬不可!(系統也一直在提醒這件事)

4. 因為是電動機車,所以不會有引擎的聲音,也就是我站在那兒發動等了半天以為車子沒反應,直到後來才發現催油門(?)就往前跑了。

5. 因為沒有引擎震動,騎起來很順,等紅綠燈也沒有震動的感覺。

6. 騎了2.3km ,花了14 分鐘,收費33元,因為30元折抵所以代表只花了3元,可儲值及綁信用卡(我個人用信用卡),算是個介於計程車和大眾運輸之間的價格。
(一張圖說明我花掉多少時間在搞懂...)

7. 因為要停在停車格,清晨很好找位置,大白天在天龍國....呃,你知道的。我個人可能會在未來用於清晨的臨時代步,或是深夜沒車時返家使用(到北市邊陲)。

8. 車廂有兩頂安全帽,一頂半罩式,一頂西瓜皮。記得要開車廂放完再熄火,不然又要再重新啟動才能開車廂。

然後十月底前只要用一次,就會再送30 元.....(only one time)

2018年10月7日 星期日

⟪倒數 0960⟫ - 【閒聊, 開放資料】G0V SUMMIT 2018 的尾聲感想

日期時間:2018/10/07  20:09
本日天氣:陰天
本日心情:極度興奮


我為什麼想要學這些,想要參與這些,即使我能力不夠也沒有那個背景?

有時我會想問我自己這個問題,答案可以是正面表列:【從過程中增加自己的能力】【做出很厲害的東西然後在這個領域有一席之地】;當然負面表列的更多:【把那些混球做的骯髒事攤出來】【拿著數據資料讓他們啞口無言】等等。

我知道那都不是最主要的答案,當回答了自己,幻想了一堆得意的事。我的心會告訴自己:喔~是這樣喔!那不就好棒棒。

在這次的G0V SUMMIT 2018 的手冊中,有一段話,李慕約和王向榮兩個人所講的。翻到那一頁時,當下時光回溯到2014年的那個九月,在聯合報的講堂中第一次看到高村長,呈現政府預算視覺化互動圖表的那個時間點。

我的心就同意了,這才是我真正的原因:

《2012年,網路上出現了一個資料視覺化。表面上,這一張圖的主題是關於政府預算的分配;但對我們個人而言,這一張圖更大的衝擊,是它讓我第一次有一種「我看得到」的感動。
六年來,表面上我們做了不同的專案。但或許我們只是希望把最初那一次的感動再傳給別人》

套句本屆總召最後的話:我在深坑,希望你們也在深坑。

我們,
都有自己願意深掘的那個坑。

#g0vsummit

⟪倒數 0961⟫ - 【開放資料, 研習】G0V Summit 2018 Day3

日期時間:2018/10/07  19:23
本日天氣:陰天
本日心情:極度興奮
《Awesome 0040》:要去當滾球的裁判,然後交通費可以請領。
《Awesome 0041》:喝到好棒的荔枝氣泡水。


【1. 活動名稱】:G0V Summit 2018 Day3
【2-1. 活動日期】:10/7/2018
【2-2. 活動時間】:全天
【3-1. 活動地點】:其他學校或機關
【3-2. 描述地點】:中研院社會人文所
【3-3. 主講人】:G0V 團隊
【3-4. 報名來源】:FB,大松
【4. 活動人員及模式】:教師, 學生, 校外人員, 個人參與
【5. 參與人數估計】:100人以上
【6. 重要事項記錄】:

9:30
當我們說「開放」⋯【譯】 Heather Leson - CA
全文:https://g0v.hackmd.io/c/summit18/%2FiAvgpqAdTBGa0M73MmESJg

我是來自人道主義救援的背景,在工作中我們可以使用科技工具去幫助我們。為什麼要做地圖呢,這部分的工作,來自世界各地的人希望可以加入人道救援工作,我們想要改變,想要做一些好事。這是我們的共同點,那我們怎樣讓志工進來參與呢?每個人都有自己的工作專長和目標。
也許我們可以收集到很多訊息和大數據,但也許有時候其實我們並不需要,而是要有人做一個好的溝通和連結,不然可能只是做半套而已。
我們需要有一部分的團隊和人做連結,當然我們也要有人做coding,我們要有不同的人有不同的能力。就像是我們需要有人在外時能夠換輪胎。
如何溝通,如何協調,還有什麼其他能力呢,要怎樣做好工作,如何減少磨擦以避免減低大家的熱情。


10:00
開放工作坊-The Trend of Open Government in Asia-Ttcat, Isabel Hou, Shreya Basu
4F 交誼廳(Dining & Communicate)
【很多英文....看來要練才聽得懂】





11:00
不信任與科技:科技能否重啟對話? 劉致昕 、Ethan Zuckerman - US 、林祖儀、洪申翰
全文:https://g0v.hackmd.io/c/summit18/%2F5Sj5YKQNQzewDSysguW0lw

洪【綠色公民行動聯盟 - 透明足跡】
台塑六輕25211超標數據,262個違法事件,為何都消失了。
透明足跡計劃 - https://www.zeczec.com/projects/thaubing
設定資料應用方式 - 促進民間知而監督、強化政府資料治理、揭露跨界污染轉移、企業環境社會責任。
我們有沒有更多除了政府以外的力量,跟企業做更多的博弈。
明明有大量的超標數值事實,但在政府提供出來的資料中,這些數據都用特定的文字覆蓋 - 【設備正在維修中】
我們現在的數據是不夠的,所以我們要推動政府公布我們需要的資料,像是我們只知道工廠被開罰了多少,但是卻不知道它被罰的詳細事由。
接著我們想要去辨認母集團的環境表現社會責任,以及如何評價。如何定義責任,最重要的源頭就是它有什麼權力。很多企業的決策有時並不是它的總經理或董事長,可能是它的母集團,或是它供應鍊上的客戶。我們要將所有子集團的表現加總到母集團身上。
環境議題阻礙對話的原因 - 不平等的資訊與知識、不利大眾參與的程序設計、偏斜的利害相關方角色期待-看不到分工治理的關係【有些民眾覺得環保就是政府的責任】、民間沒有自己設定議程的條件與能力。
我們原本有政府提供的環境數據,但它可能是很難用的,或是從政府的思維去設計提供的。所以我們希望政府數據能透明化且符合民間需求政府環境數據、民間能自建環境資料庫、另外民間可以做公民科技監測數據,從以上三者,才能出現從民間為視角的環境數據。
對話前要先上桌,但上桌的條件是什麼?不同的利害相關方【大眾、NGO、政府、企業、品牌/母集團】,而資料Data必須放大上桌,且能肯認彼此的議程。這樣大家才能在桌上才能真正去深入討入這個議題。
也許用技術、設計、政治方式去促成,但以上方式才是真正能達成的方式。

林祖儀【沃草】
不信任政府:
1. 推動罷免的活動時,民眾在割䦨尾的網站上投票前三名最想罷免的立委,就針對此來做罷免,結果在2016年收到一張罰單,因為在宣傳罷免。(60萬)。
2. 以前覺得國是會議是很正式的東西,像經貿及年金改革國是會議,講者都是青年代表被邀請。但是自我認知自己是何德何能可以代表這些青年,政府能做得更好嗎?
司法改革國是會議的網站標案是由沃草得標,也就利用此機會去將民眾的意見做線上的提出和表達。(為何只有特定的人才能進國是會議表達意見)
中正紀念堂轉型計畫沃草得標 藍:大政治風暴的開始:https://udn.com/news/story/6656/2815213
沃草只是搭起一個討論的舞台,沒有預設任何的立場。隔天這個風暴就消失了,沒有聽到更多批評。
總統給問嗎和六都市長給問嗎,這兩個網站都是由民眾提出問題,只要連署的人達到一定人數時【提問-連署-回答-評分-討論】,就會邀請候選人回答指定問題。
透過科技的方式,讓民眾可以跟候選人和社會對話。
沃草二二八的網站:https://musou.tw/focuses/1326
二二八陳儀的談話:https://www.facebook.com/watchout.tw/videos/739001532924729/
每次在做這些事情時,就會想要把我們貼標籤,就會問你是屬於誰(哪個黨)。但我為什麼要屬於誰,我為什麼不能只是當我自己。



13:30
開放資料國際篇
主持人:彭啟明
開發中的東南亞:把開放資料帶進社區【譯】 Thy Try - KH
全文:https://g0v.hackmd.io/c/summit18/%2FLzCn-pMaSdKIIdhNwynydg
線上地圖ODC :https://opendevelopmentcambodia.net/map-explorer
在網路上建立互動圖表,希望能與公眾展開對話。和湄公河流域的民眾展開對話,約有45%的民眾在第一次對話後會再度來訪(網站)。
支援英語和柬埔寨語。而各國的網站也是支援該國語言及英語。也就是英語是共通使用交流的。
經過計畫整合後,湄公河流域流經的國家都參與了這個整合計畫,五個國家都使用一個平台(寮國、柬埔寨、越南、泰國、緬甸)。
亦有線下的活動,也辦了一些營隊,教導一些人,讓他們更好的應用這些資訊,如何應用及分析。於2014 年開始我們也辦理 OPEN DATA DAY 的活動。
上方的圖示是湄公河和中南半島五國的ODC 網站連結。也有Topics 主題的選單。



13:50
AsiaMRL:控制蔬菜水果中的化學殘留【譯】 李盛安 楊克鈞
全文:https://g0v.hackmd.io/c/summit18/%2F3V9Km4ddSuW1zX13WJQX7w
針對臺泰日韓四個國家進行資料整理,希望能建立跨國農藥殘留標準系統。
台灣:全國法規資料庫英文版本
日本:網頁/資料庫爬出來
韓國:文字轉影像的PDF,人工處理
泰國:有自己的標準,也參與東協(所以會有兩份標準要遵守)

大概用了廿個資料集,主要包含 以下
Asia MRL -
農藥名稱手冊 - 查詢化學名稱
不符合食品資訊資料集 - 台灣部分的開放資料集,這部分可以從進口商的名稱和營業登記證,再反推去找到和其他資料庫的關聯。若找到關聯一致性就能把議題統整起來。
病蟲害診斷服務問答集
重要農業害蟲診斷圖鑑

透過農藥的名稱去找農藥殘存量的表格,再由植物去查病蟲害和使用農藥的相關資料。
若是使用聊天機器人的模式,使用者比較可以容易用跳躍式的查詢。去年還沒有這麼成熟,但現在透過google 的服務時,就可以做到比較穩定的模式。過去是使用chatfuel 的api。好處是若遭到攻擊,由於躲在chatfuel 後,所以會被擋下一部分。另外透過facebook 的介面,就可以有記錄的記錄下使用者的身份以及他們使用的語句。
結果做了一個可以查詢,但內容可能錯誤的系統
未處理分類的問題,且除外的方式可能要用自然語言或人工的方式去處理。
未處理零檢出,像*代表的是不得被檢出(零檢出),但沒有處理到。
系統建置:
User Input <-> Facebook fans club <-> facebook development API <-> Chatfuel-> Server nodes-> mongoDB,Messenger BOTS、json



14:10
一個國家與她失落的寶藏【譯】 蕭新晟
全文:https://g0v.hackmd.io/c/summit18/%2FSb9U92NxQTSwRV4pwr35XQ
國家檔案:https://www.nationaltreasure.tw/
歷史這個東西,在不同的時代,不同的人都有不同的解讀。
圖書館/檔案局(散落在世界尚未數位化的資料) - 台灣史料翻拍(號招現場挖寶志工) - 網路開放資料庫(建立資料平台,提供搜尋與下載) - 豐富台灣歷史
檔案從華盛頓國家檔案局以及在紐約的聯合國檔案庫取得。
開發手機的APP,讓志工在檔案局裡進行翻拍。內容會有排名和任務。
很多長者的志工,翻拍了八個小時之後就表示自己很需要按摩。
app功能:任務分派機,只要打開系統就會自動收到發拍的任務。
利用隨機分配檔案任務,避免大家只一窩風翻拍自己感興趣的檔案,或是比較敏感的話題,因為對於每個檔案,都是每個台灣人的一份寶藏,都是家鄉的歷史,可能不是你的或我的寶藏,但可能對某些人來說, 那就是他們最重要的寶藏。
目前已存有廿萬筆的檔案。
下一步可能希望人力夠的話,可以去胡佛圖書館檔案庫,和美國國會圖書館去翻拍資料。
被自由時報頭版報導的時候,連一行程式都還沒寫出來。被報導之後只好硬著頭皮去做,然後工作辭了盡力去做(全場大笑)
志工拍完之後,就能夠系統自動文字化,若是有錯,也可以線上進入修正模式,協助系統中的辨識更佳。



14:30
提問與對話
全文:https://g0v.hackmd.io/c/summit18/%2F8oM04q8wR0OjiX_y8Gn76A
【幾乎全都在問國家寶藏的問題,一個帶有故事的專案會吸引到人】


15:30
緬甸的公民科技現狀【譯】 Htin Kyaw Aye - MM
全文:https://g0v.hackmd.io/c/summit18/%2FLkuSP-46Sz-Vtc2wXB7u6g



16:00
懷疑者的告白 瞿筱葳
全文:https://g0v.hackmd.io/c/summit18/%2Fy1jf_Z4bQxWyDsym7pB0rQ

告白就是我不管你們怎麼想,我就是講我想講的。
這是BBC的一個植物怎麼溝通的影片
[How trees secretly talk to each other]
( https://www.bbc.com/news/av/science-environment-44643177/how-trees-secretly-talk-to-each-other )
也許我們這個社群就像是樹一樣的溝通。
即使是社群,真實的情況卻很可能是一個人默默的在面對著電腦。
社群好的地方就是,通常危機就是轉機。到底體制Institution和野生Insurretion之間是什麼關係。
我們和企業和法人一起合作,期待能夠從沒有人的生態系變成是一個一直有人在的生態系。我們都是自由的個體,即使不斷的在流動,都一直有人在。
能否從原本的專案,不斷向外擴大,去觸碰到其他Law,Market...的等等面向。辦summit 很辛苦,但是透過此,我們試著去對話。
hacking code v.s. hacking boundary。
選擇自己的路,也傾聽別人的心。

我們就像畫面上我的小孩可能在努力敲打鍵盤,也可能在破壞,我們可選擇自己的路,我們可以去傾聽別人的心。
引用法國哲學家德勒茲,根莖的名言,
每個點都是一個Hacker或公務員,彼此連結,可能有更多新的想像,有足夠多的對話。
對話之後希望也能影響大家,希望你們也在深坑。



16:15
閃電講 LY
全文:https://g0v.hackmd.io/c/summit18/%2F5ByiYdosQWeFqQcLHg2NtQ
最難的不是做一件大事,而是一件簡單的小事持續地做好幾年。
說說你的不開心,至少讓我們開心開心。
用sense.tw 把複雜的議題結構化。
看板追追追 https://www.readr.tw/project/election-board
中都農業生産合作社 - 中都農合 - 荔枝氣泡水
之前曾去表達訴求,白晝之夜之前就被打電話關切....而當天就決定那就去吧,下場就是被警察沿路關切。
口譯組的痛苦 - 課責、當責、問責。

【7. 個人特別心得】:

UDTALK 是個很不錯的即時字幕軟體,所以我們可以看到大部分原講者的內容,再搭配中文口譯,會是個同步了解的方法。
來到一個準備要fish bowl  的開放工作坊,很特別的模式。
在全英文的環境講中文,真的是很勇敢做自己。但我真的聽不懂啊!
被罰60萬,結婚聘金才20萬,都可以娶3個老婆了。
還是那句話,好多人都在默默地做著好多讓社會更好,資訊更公開的事。
哇靠,第一次看到講者自己先把講稿貼到共筆上!這真是太酷了!
如果ipa 是想讓我們再去深思,那麼她的確成功了。

#g0vsummit