註明:
本篇圖及部分規則為copy 自下方 Instruction Booklet 後再做翻譯、說明及標註圖形。
Instruction Booklet: http://gp.worldpuzzle.org/sites/default/files/Puzzles/2017/2017_PuzzleRound1A_IB_v01.pdf
Competition Puzzles: http://gp.worldpuzzle.org/sites/default/files/Puzzles/2017/2017_PuzzleRound1A_CB.pdf
總心得:
很僥倖地在最後3分鐘完成了一道41題的高分題,猜測的能力運用得當,在關鍵時刻可以省掉不少時間。
1-3. Slitherlink
很基本的數連...
4-5. Easy As...
格子中填入A,B,C,D...,讓每行每列每個字母都剛好出現一次,而格子外的字母則是從該方向看第一個看到的字母。也是一個傳統題型。
6-8. Reco
Divide the grid into rectangles along the grid lines such that each cell is in exactly one rectangle and each rectangle contains exactly one given number. The number must equal the sum of the height and width of the rectangle (in cells).
將格子沿格線區分成數個長方形區域,每個長方形中都剛好有一個數字。數字代表這個長方形的長(格數)及寬(格數)之和。
以前碰過的比較是長方形的面積,第一次看到長寬相加的題目,一不小心就會把數字7畫成 7格(就算是一直排也應該是6格,因為寬就有1格,更何況還有5X2或4X3的可能)
(1)底下的7可以直接畫一排6格。反正也沒別的可能。
(2)左上方的格子畫入的數字區域,不管是3,3,4都不可能(會超過),唯一可能的是6(用3X3區域)
(3)剩下大概就可以解出來。
9-11. Bulbs(Akari)
它的括弧自己都說了,就是Nikoli 的經典題型美術館。
12-14. Irregular Doppelblock
Blacken or place a number from 1 to X into each cell so that each row and column has exactly two blackened cells and one of each number. (X is two less than the number of cells in each row.) The numbers on the left and top of the grid represent the sum of all the numbers between the two blackened cells in that respective row or column (if there are no numbers between the blackened cells, the sum is 0). A row or column without a number outside the grid may have any sum.
在每行及每列都塗黑兩個格子,並在剩下的格子中放入1 到 X 的數字(X 代表行列的格數減2)。表格左方或上方數字代表該橫列或該直行中,在兩個黑色格子之間的數字總和。(如果黑色格子之間沒有數字,那總和就是0)。若某行列的外面沒有數字,那只是題目沒有提示你總和而已。
也是第一次碰到,特點是塗黑的格子也有可能是大格,所以在比賽時我只敢試最簡單的那題,賽後再做,其實不難(個人擅長的是數字類題型,所以這很合小弟胃口)
(1)行列的格數為 5,代表數字為1-3,所以6的這個直行黑格一定在兩端(中間為1,2,3)
(2)5的這個橫列,另一個黑格一定在最左方,才能包含兩個數字2,3。至於在最下方的橫列,因為黑格相鄰答案就變成0,所以黑格兩邊一定都是數字。
(3)0的這個橫列,因為兩黑格必相鄰,但中間被一個數字卡住了,所以不管怎麼放,一定有個黑格在1的這個直行。同時間,我們也可以放入這個直行1的位置及另一個黑格。
(4)大致進行下去就可以得到答案
15-16. All or One
Place a digit from 1 to 3 into each cell so that each bold region either contains all the same digit or all different digits. If two cells are separated by a bold region boundary, they must contain diifferent digits. Some digits may already be filled in the grid.
在每個格子中放入1-3 的數字,使得最後在每個黑框區域中,數字要嘛就是全相同(111,222,333),不然就是全部不同(123)。若兩相鄰格子被黑框區隔分屬不同區域,則它們必為不同的數字。有些數字己做為提示放入格子中。
很喜歡這種單純的設計,簡單的1, 2, 3,解題時卻要不斷找線索做關聯,然後在某處一破解,其他地方就如同骨牌連鎖反應顯現答案。
(1)格子中有1,2,剩下就是3。格子旁的黑框相隔1,2,那也是填入3。若格子中有兩個3,剩下那格也是3。
(2)格子中的2,同區域有格子不能是2,那就一定是1,3。
(3)然後就一直連鎖解完。
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